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线程中join()和detach()的区别
阅读量:4035 次
发布时间:2019-05-24

本文共 510 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

参考

区别

#include
#include
using namespace std;void function_1(){ std::cout << "Hello,world!" << std::endl;}int main() { std::thread t1(function_1); //t1 starts running. 实例化一个线程对象t1 //t1.join(); t1.detach(); return 0;}

首先在主程序中启动了一个线程t1,现在程序中存在两个线程。一个主线程,一个t1线程;

1)当调用join(),主线程等待子线程t1执行完之后,主线程才可以继续执行,此时主线程会释放掉执行完后的子线程资源。

2)当调用detach(),主线程与t1线程分离,这样他们成为了两个独立的线程遵循cpu的时间片调度分配策略。子线程执行完成后会自己释放掉资源。分离后的线程,主线程将对它没有控制权。

当你确定程序没有使用共享变量或引用之类的话,可以使用detch函数,分离线程。因为原始线程要等待新线程的完成,使用join可能会造成性能损失。

转载地址:http://yundi.baihongyu.com/

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